Давно хотела спросить: как вы относитесь к тому, что многие удачные настольные игры появляются сперва в хорошем дорогом издании (то, что называется, локализация - честный договор с издательством, перевод правил и тп), а потом появляются игры с аналогичной механикой, и более бюджетные? Скажем, появился "Диксит", отличный, с необычной механикой, с потрясающими картинками - и вскоре появилась игра "Имаджинариум" (и многие понятия не имеют, что это аналог "Диксита") Потом была отличная игра "Jungle speed" на внимательность, где надо хватать деревянный тотем. И вскоре вышел аналог "Превет Медвед" Появился "Доббль" - и вскоре появилось множество аналогов, "дуббль", "найди пару", "фрукто10" и другие вариации. У "Барабашки" есть куча вариаций и с фигурками, и с карточками. Примеры можно долго продолжать. (У моих игр "словечки" и "тройная чепуха" тоже уже есть аналоги, и никто их издание со мной не согласовывал, разумеется) Как вы к этому относитесь? P.S Мы тут придумали серию зум-семинаров, про арифметику, геометрию и логику для дошкольников. А потом решили сделать в этой серии отдельный зум-семинар про арифметические игры. Если кому-то интересно, пишите!